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Impk-DiabloⅡExpansion Set-Assassin
发新帖子  回复贴子  发起投票 版主:竹幻千叶, 等风来

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影子技能测试及结论
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         第(0)楼,发贴时间:25-02-11 14:57

影子技能测试及结论

一、影子可以使用的技能

1.影子战士

只使用人物左键、右键的技能(无法使用时会普攻)。AI优先近战攻击,不会远程攻击。
从测试看,不使用:投掷、刃之怒、远程飞龙在天,召唤影子战士、影子大师、取消召唤,武器格挡、爪支配,眼镜蛇攻击(不会聚气)。
近战飞龙在天只踢击、无tp效果。
聚气后(在随机层数)使用可用的终结技(包括普攻)触发聚气效果。

2.影子大师

不限于人物左键、右键的技能,可使用刺客未学会技能。
从测试看,不使用:投掷,召唤影子战士、影子大师、取消召唤。未观察到使用火焰爆震、刃之怒(如有观察到的请告知我)。
聚气后(在随机层数)使用可用的终结技(包括普攻)触发聚气效果。

3.单机特殊测试方法

刃之怒、飞龙在天:刺客增加重生、传送技能,召唤size=3的2只以上非飞行怪物(如仆魔),通过传送卡住重生怪物和影子。观察影子使用技能情况。两种影子都不使用刃之怒,影子战士不使用远程飞龙在天,影子大师可以使用远程飞龙在天。
武器格挡:修改1级武器格挡的格挡率达到100%。影子战士站立会掉血,影子大师站立不掉血。
爪支配:修改刺客爪类最小伤害=最大伤害,分别0级爪支配和20级爪支配测试。战士和大师武器右手通过多次召唤,确定不带其他伤害词缀。测试发现,战士不吃爪支配。

二、影子技能等级

1.技能基础等级blvl

影子战士的技能基础等级blvl=max(1,[刺客当前该技能等级/2]+[刺客影子战士召唤时等级/3])。
影子大师的技能基础等级blvl=max(1,[刺客当前该技能等级/2]+[刺客影子大师召唤时等级/2])。

2.协同技能等级计算

2.1 影子释放的召唤物类陷阱,其协同技能,总是以该召唤物被召唤时刺客本人的手点技能等级为准(不超过20),且不需要先释放才享受协同。
召唤物类陷阱,包括电能守卫、雷光守卫、亡者守卫、火焰复生、复生狱火以及刃之守卫。
影子召唤的以上陷阱与刺客共享上限。
特别的,刃之守卫除了技能等级按1中公式计算外,其他伤害属性均按照被召唤时刺客的对应属性计算。

(注:amazonbasin wiki上提到,影子战士的6个陷阱协同使用刺客对应技能基础等级,但在影子大师的介绍中,未提及同样的协同加成。
经本人实测影子大师的亡者守卫攻击次数,证明同样使用刺客对应技能基础等级-火焰爆震技能基础等级,且不需要释放火焰爆震才能协同,从未看到影子大师释放火焰爆震)

2.2 影子的其他技能,其协同技能,需要影子先释放才能协同,协同等级为影子最近一次使用时的该技能等级(不受20限制)。影子的该技能等级视为基础等级,没有手点的概念,直接用于协同加成。

3.+技能等级

+刺客技能等级,+xx系技能等级无效。
+x单个技能对该技能有效,等级与前面的公式结果直接相加。但不属于基础等级,因此无协同效果。

4.单机测试方法

修改火焰爆震、火焰复苏的伤害均为每级100,pvp伤害为17。通过pvp测试实际伤害。
修改影子战士武器为高等级武器,不断召唤直到出现火焰复苏技能,测试伤害。
观察亡者守卫攻击次数,判断影子大师的陷阱技能协同。
修改fade技能,1级+12抗,2级+20抗。修改影子大师技能,3级+80抗,4级+81抗。刺客1级fade,3级影子大师(无加fade技能)释放fade后,被高元素伤害击中直接死亡;4级影子大师(无加fade技能)被高元素伤害击中后完全不掉血。
证明影子大师此时的fade为2级。由此反推影子大师技能等级公式。

[ 本贴由 yanhuang415 在 02-13 10:44 编辑过. ]


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         第(1)楼,发贴时间:25-02-11 16:58

非常好测试,使我的刺客旋转!

武学随机聚气随机触发,就没什么大用。
刺客装备技能增益终于有了准确测试结果,可喜可贺。

是不是可以认为:
陷阱属于召唤物,不管是谁释放的,都同属于人物释放的陷阱,所以不需要先释放来激活,只是影子的陷阱等级比人物略低,协同与人物相同,另两系技能才需要单独激活。

那当影子系技能只是投射物而不属于陷阱时,影子的协同又是如何工作的?
影子的火焰爆震对3个电陷阱的协同是默认已激活呢,还是需要影子释放后激活?


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         第(2)楼,发贴时间:25-02-11 20:34

先点赞,,飞龙在天影子战士默认为近战技能只会在近战的时候用,自我TP模式和大师一样。


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 引用:
gggs09在02-11 16:58说:
非常好测试,使我的刺客旋转!

武学随机聚气随机触发,就没什么大用。
刺客装备技能增益终于有了准确测试结果,可喜可贺。

是不是可以认为:
陷阱属于召唤物,不管是谁释放的,都同属于人物释放的陷阱,所以......


手雷需要激活,陷阱是因为和人物共享限制。


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不知道能不能测试影子战士释放技能最大化伤害和自身释放技能最大化伤害对比

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主贴更新了一下。6个召唤物陷阱,他们的协同技能使用刺客协同技能的基础技能等级。
其他所有技能,协同技能都需要影子先使用后才生效,使用最近一次影子使用时的基础技能等级。

[ 本贴由 yanhuang415 在 02-12 16:28 编辑过. ]


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此贴可加精,资料馆该更新了。


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赶紧去练一个


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这个得呼叫风猪过来亲自测试及修改一下。


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再次更新了主贴。之前关于影子大师技能等级的结论不对。impk资料里显示是max(1,[刺客当前该技能等级/2]+[刺客影子大师召唤时等级/2]),经测试fade技能,应该是正确的。
Amazonbasin wiki认为大师和战士技能公式一样,应该是错的。

[ 本贴由 yanhuang415 在 02-13 10:45 编辑过. ]


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